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EL gran libro de Android - 4a Edición

Editorial:
Local: 22
Autor:TOMÁS, Jesús
ISBN:9786076224946
Sinopsis:

El libro es una guía para aquellos lectores que quieran introducirse en la programación en Android. Todos los capítulos son descritos por medio de sencillos ejemplos, aumentando su nivel de complejidad a medida que avanzan los capítulos. La obra está recomendada tanto para usuarios con poca experiencia como para programadores experimentados. A lo largo del libro se desarrollan dos aplicaciones de ejemplo: el mítico videojuego asteroides y una aplicación de gestión de información personal, mis lugares. Se comienza con una versión sencilla, que se irá completando capítulo a capítulo, para que incluya: fragmentos*, gráficos vectoriales y en mapa de bits, control mediante pantalla táctil y sensores, hilos con AsyncTask*, notificaciones, geo-localización*, mapas, multimedia, ficheros, XML, SQL, acceso a Internet, servicios Web, acceso a bases de datos en servidor PHP + MySQL* Así cómo publicar en Google Play y añadir anuncios*. Ventaja competitiva El libro propone un aprendizaje activo, con actividades, muchas a través de Internet: Tutoriales: Más de 80 videos elaborados por el autor. Ejercicio paso a paso: La mejor forma de aprender es practicando. Práctica: Para afianzar lo aprendido hay que practicar. Solución: De gran ayuda si tiene problemas en las prácticas. Recursos adicionales: Localice rápidamente la información clave Preguntas de repaso y reflexión:¿Se ha entendido todo correctamente? Conozca Cómo publicar en Google Play y añadir anuncios. Cómo se realiza el almacenamiento remoto de archivos, el acceso a Internet, los servicios Web. El posicionamiento basado en GPS, telefonía móvil y WiFi El uso de la pantalla táctil y los sensores La arquitectura y principales características de la plataforma Android. La reproducción de audio y vídeo almacenando información en archivos, bases de datos y documentos XML Aprenda Cómo incluir a sus aplicaciones fragmentos, gráficos vectoriales y en mapa de bits Cómo realizar el control mediante pantalla táctil y sensores, hilos con AsyncTask. Incluya en sus aplicaciones notificaciones, geo-localización, mapas, multimedia. Cómo realizar el acceso a bases de datos en servidor PHP + MySQL Realice Dos aplicaciones de ejemplo: el mítico videojuego Asteroides y una aplicación de gestión de información personal. Ahora puedes comprar tus libros sin salir de casa en: www.alfaomega.com.mx